game 2026 Hitclub
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
09-09
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
09-09
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
09-09
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
09-09
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
09-09
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
09-09
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
09-09
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
09-09
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-09
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-09
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-09
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-09
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
09-09
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-09
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-09
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
09-09
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-09
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
09-09
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-09
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-09